Новичок Утилити Готов

Первые пять раскидок

Утилити, которая пригодится в каждом втором раунде

Не «сто раскидок за час», а пять штук, которые окупаются сразу: смоуки на главные проходы трёх самых частых карт и один молотов на позицию, откуда чаще всего стреляют.

6 шагов 7 ссылок в разделы портала ≈ 2 мин чтения без переходов

Что вы получите

Выучить набор гранат, который работает без напарников и не требует договорённостей с командой.

Кому пригодится
Тем, кто уже освоился на карте, но всё ещё выбегает на плент без дыма.
Статус материала
Все шаги ведут в готовые разделы портала
Начать с первого шага

Порядок работы

Шаги идут по порядку: каждый следующий опирается на предыдущий.

  1. 1

    Смоук на Window — Mirage

    Окно держит всю середину Mirage. Пока оно открыто, любой выход в mid стоит игрока. Раскидка ставится с респауна и не требует ни прыжка, ни напарника.

    Открыть на портале

  2. 2

    Смоук на Xbox — Dust II

    Та же логика на Dust II: закрытый ящик в середине снимает главный угол обзора защиты и позволяет команде спокойно перейти mid.

    Открыть на портале

  3. 3

    Смоук на CT — Banana, Inferno

    Banana — самый дорогой коридор в игре: без дыма выход туда стоит полкоманды. Смоук на выходе из банана делает контроль коридора обычной задачей, а не размена.

    Открыть на портале

  4. 4

    Молотов в Car — Inferno

    Первая зажигательная граната, которую стоит выучить: она выбивает защитника с позиции, куда неудобно заходить с гранатой в руке. Работает и в атаке, и при ретейке.

    Открыть на портале

  5. 5

    Флешка над Window — Mirage

    Смоуки закрывают, флешки открывают. Ослепляющая граната через окно даёт напарнику пару секунд на выход — это первая раскидка, где важно не бросить, а бросить вовремя.

    Открыть на портале

  6. 6

    Клавиши под гранаты

    Выученная раскидка ничего не даёт, если граната выбирается колесом мыши. Повесьте смоук, молотов и флешку на отдельные клавиши — тогда бросок занимает столько, сколько занимает бросок.

    Открыть на портале