Flash Атака (CT) Устарела

Flash в Vents с крыши

Откуда Roof Куда Vents Assault

Ослеплял выход из вентиляции перед спуском: спускающегося слышно, и внизу его ждали.

Утилити
Flash
Сторона
Атака (CT)
Движение
С места
Бросок
Обычный бросок
Сложность
Средняя
Траектория на карте В разработке
ASL

Roof Vents

Здесь появится схема броска на радаре cs_assault: точка старта, тонкая линия траектории и точка прилёта. Пока радар не отрисован, мы не подставляем на его место чужие изображения.

Как выполнить

Четыре шага: встать, прицелиться, бросить, проверить результат.

  1. 1

    Как встать

    Позиция, с которой бросают

    Встать на крыше у люка, не заходя в него.

    Кадр шага не снят
  2. 2

    Куда целиться

    Точка прицеливания

    Ориентир — пол помещения под выходом. Точка не указана по той же причине: версия карты не сверяется.

    Кадр шага не снят
  3. 3

    Как бросать

    Движение и кнопка

    Обычный бросок с места, спуск — сразу за ним.

    Кадр шага не снят
  4. 4

    Результат

    Что получается в раунде

    Спуск переставал быть бесплатным разменом. Обозначить вентиляцию и зайти от грузовика всё равно стоило дешевле, чем лезть вниз всей группой.

    Кадр шага не снят

Проверка раскидки

Раскидка привязана к версии карты, а не «навсегда»

Статус Устарела
Билд игры не указан
Дата сверки не проводилась
Кадры и видео не сняты

Здесь роли сторон зеркальны

Assault — карта спасения заложников: обороняются террористы внутри, заходят и выводят заложников CT. Поэтому раскидка со стороной CT — это утилити атаки, а со стороной T — утилити защиты. Задача у неё тоже другая: не выход на плент, а вход в помещение и обратный путь, и самая дорогая часть раунда начинается уже после того, как заложников подняли.

Карты нет в текущей версии игры

Assault в официальную поставку CS2 не входит: карта выходила в CS:GO и CS:S и CS 1.6. Раскидки описывают ту версию, что была в пуле, и помечены как устаревшие — сверить их в игре сейчас нельзя, а точек прицеливания у них не будет.

Почему нет точки «до пикселя»

Точка прицеливания имеет смысл только вместе с кадром и номером билда: после правок карты она сдвигается. Портал показывает позицию, ориентир и тип броска — смысл выхода это передаёт, а кадра на карте вне игры не будет.