Smoke Атака (T) Устарела

Smoke на Heaven из highway

Откуда Highway Куда Heaven Cache

Закрывает высоту над плентом A — главную позицию защиты при выходе с highway.

Утилити
Smoke
Сторона
Атака (T)
Движение
С разбега в прыжке
Бросок
Обычный бросок
Сложность
Средняя
Траектория на карте В разработке
CCH

Highway Heaven

Здесь появится схема броска на радаре de_cache: точка старта, тонкая линия траектории и точка прилёта. Пока радар не отрисован, мы не подставляем на его место чужие изображения.

Как выполнить

Четыре шага: встать, прицелиться, бросить, проверить результат.

  1. 1

    Как встать

    Позиция, с которой бросают

    Встать на highway до открытой части, у стены.

    Кадр шага не снят
  2. 2

    Куда целиться

    Точка прицеливания

    Ориентир — угол перекрытия над плентом. Точка прицеливания в данных не указана: карта выведена из поставки, сверить её в текущей версии игры нельзя.

    Кадр шага не снят
  3. 3

    Как бросать

    Движение и кнопка

    Разбег и бросок в прыжке, обычный бросок.

    Кадр шага не снят
  4. 4

    Результат

    Что получается в раунде

    Высота закрыта, плент разыгрывается на земле. Quad при этом остаётся открытым.

    Кадр шага не снят

Проверка раскидки

Раскидка привязана к версии карты, а не «навсегда»

Статус Устарела
Билд игры не указан
Дата сверки не проводилась
Кадры и видео не сняты

Карты нет в текущей версии игры

Cache в официальную поставку CS2 не входит: карта выходила в CS:GO. Раскидки описывают ту версию, что была в пуле, и помечены как устаревшие — сверить их в игре сейчас нельзя, а точек прицеливания у них не будет.

Почему нет точки «до пикселя»

Точка прицеливания имеет смысл только вместе с кадром и номером билда: после правок карты она сдвигается. Портал показывает позицию, ориентир и тип броска — смысл выхода это передаёт, а кадра на карте вне игры не будет.