Плент A
Верхняя площадка с платформой; заход через long и drop room.
Cobblestone запомнилась длинными дистанциями и площадкой A с платформой: раунды здесь тянулись дольше обычного, а AWP влияла на игру сильнее, чем на большинстве карт пула.
Верхняя площадка с платформой; заход через long и drop room.
Нижняя зона; заход через ramp и underpass.
Схему de_cobblestone мы ещё не разметили. Планы зон и проходов портал рисует сам, поэтому на месте схемы пока пусто, а не приблизительный чужой радар.
Названия позиций, которыми пользуются на связи. Латиницу не переводим.
Разбор сторон для этой карты не написан
Тактические принципы мы описываем только там, где уверены в актуальной геометрии. Для Cobblestone раздел появится позже.
Smoke, flash, molotov и HE с точками отсчёта
Утилити мы разбираем по картам вручную: позиция, ориентир, тип броска и результат. Для Cobblestone раздел появится позже — придумывать несуществующие раскидки портал не будет.
Баланс сторон, пики и баны на турнирах
Проценты побед за стороны, частота пиков и статистика раундов появятся только с указанием источника и даты выгрузки. Пока таких данных нет, цифр на странице тоже нет.
Как карта появлялась и менялась от игры к игре
Карта известна с ранних игр серии, в CS:GO входила в соревновательный пул и позже была из него выведена. В официальном пуле CS2 отсутствует.