Тактическая схема Dust II

Зоны карты и проходы между ними, а поверх — точки раскидок из раздела lineups. Это схема связности, а не радар в масштабе.

Dust II 20 зон · 23 прохода
Smoke на Xbox из T spawnSSmoke на CT mid из Mid doorsSSmoke на Long doors из T spawnSSmoke на B doors из Upper tunnelsSMolotov в Car из Long AM

Схему можно листать вбок. Классическая схема на три направления: long, mid и tunnels. Схема условная — реальные расстояния на long и в тоннелях сильно разные.

Что это за схема

План нарисован порталом: зоны названы теми же callouts, что и в справочнике карты, а линии показывают, откуда куда можно пройти. Расстояний, углов и высот схема не измеряет — на Nuke и Overpass этажи разнесены условно. Игровые радары и чужие изображения мы не подставляем, поэтому схема и выглядит схемой.

Callouts вне схемы

Все callouts Dust II из справочника размечены на схеме.