Competitive Экономика Готов

Решения по закупу

Эко, форс и полная закупка: когда какой раунд и что покупать

Разбор шести сценариев раунда из раздела экономики в том порядке, в котором они встречаются в матче: от пистолетного до сейва. Без сумм — суммы Valve меняет патчами, а решения остаются теми же.

6 шагов 10 ссылок в разделы портала ≈ 2 мин чтения без переходов

Что вы получите

Понимать, почему команда покупает или не покупает, и не ломать банк собственной винтовкой в неудачный момент.

Кому пригодится
Тем, кто играет соревновательные матчи и уже проигрывал серии из-за хаотичных закупок.
Статус материала
Все шаги ведут в готовые разделы портала
Начать с первого шага

Порядок работы

Шаги идут по порядку: каждый следующий опирается на предыдущий.

  1. 1

    Пистолетный раунд задаёт первые пять

    Пистолетный влияет не на одно очко, а на всю серию: проигравшая команда следующие раунды играет в неудобной экономике. Отсюда привычка команд тратить на него всё, включая гранаты.

    Открыть на портале

  2. 2

    Эко — это не «раунд, который сливают»

    Эко покупают редко и осознанно: цель раунда — не выиграть, а войти в следующий с полным набором. Если в эко половина команды купила по пистолету за свои, экономика не восстановилась.

    Открыть на портале

  3. 3

    Форс — ставка, а не отчаяние

    Форс-бай имеет смысл, когда у соперника слабая экономика или когда следующий раунд всё равно будет эко. Главный признак плохого форса — он покупается «на всякий случай» и ломает два раунда вперёд.

    Открыть на портале

  4. 4

    Полная закупка — это ещё и гранаты

    Полная закупка часто понимается как «винтовка и броня», хотя раунды выигрывает утилити. Гранаты — единственная покупка, которая работает без попадания, поэтому в полном раунде их берут все.

    Открыть на портале

  5. 5

    Оружие под сценарий, а не под вкус

    У каждого сценария свой набор стволов: в анти-эко берут скорострельное и дешёвое, в полном раунде — основную винтовку. В справочнике оружия роль в закупке указана у каждого ствола, и по ней подбирается набор.

    Открыть на портале

  6. 6

    Сейв — тоже решение команды

    Сохранённая винтовка — это не трусость, а один купленный раунд в будущем. Но сейв работает только всей командой: один игрок, ушедший в размен, обнуляет смысл сохранения остальных.

    Открыть на портале