Тактическая схема Cobblestone

Зоны карты и проходы между ними, а поверх — точки раскидок из раздела lineups. Это схема связности, а не радар в масштабе.

Cobblestone 11 зон · 16 проходов
Site APlatformCT SpawnSite BDrop RoomConnectorWaterUnderpassLong AB RampT SpawnSmoke на Platform из long ASSmoke на Drop room из long ASSmoke на Connector из underpassS

Схему можно листать вбок. Cobblestone держалась на длинных дистанциях: long A и подходы к платформе простреливались насквозь. Схема размечена по зонам справочника — карта в официальный пул CS2 не входит, и сверить её в игре сейчас нельзя.

Что это за схема

План нарисован порталом: зоны названы теми же callouts, что и в справочнике карты, а линии показывают, откуда куда можно пройти. Расстояний, углов и высот схема не измеряет — на Nuke, Overpass, Vertigo и Agency этажи разнесены условно. Игровые радары и чужие изображения мы не подставляем, поэтому схема и выглядит схемой.

Callouts вне схемы

Все callouts Cobblestone из справочника размечены на схеме.