Тактическая схема Inferno

Зоны карты и проходы между ними, а поверх — точки раскидок из раздела lineups. Это схема связности, а не радар в масштабе.

Inferno 19 зон · 22 прохода
Плент ACTПлент BPitLibraryGraveyardCoffinsSandbagsBalconyArchShortCarApartmentsSecond MidBoilerLogsMidBananaT SpawnMolotov в Car из BananaMMolotov в Pit со стороны CTMMolotov в Banana с CT-стороныMFlash над Banana из нижней частиF

Схему можно листать вбок. Вся карта держится на двух проходах: banana на B и apartments с mid на A. Схема это и показывает — узлов мало, зато каждый из них решающий.

Что это за схема

План нарисован порталом: зоны названы теми же callouts, что и в справочнике карты, а линии показывают, откуда куда можно пройти. Расстояний, углов и высот схема не измеряет — на Nuke и Overpass этажи разнесены условно. Игровые радары и чужие изображения мы не подставляем, поэтому схема и выглядит схемой.

Callouts вне схемы

Эти названия есть в справочнике карты, но на схему пока не вынесены — иначе план превращается в кашу из подписей:

Truck Long New Box Dark