Тактическая схема Inferno

Зоны карты и проходы между ними, а поверх — точки раскидок из раздела lineups. Это схема связности, а не радар в масштабе.

Inferno 19 зон · 22 прохода
Плент ACTПлент BPitLibraryGraveyardCoffinsSandbagsBalconyArchShortCarApartmentsSecond MidBoilerLogsMidBananaT SpawnMolotov в Car из BananaMSmoke на Coffins из BananaSSmoke на CT из BananaSSmoke на Library из Second midSFlash над Banana из нижней частиF

Схему можно листать вбок. Вся карта держится на двух проходах: banana на B и apartments с mid на A. Схема это и показывает — узлов мало, зато каждый из них решающий.

Что это за схема

План нарисован порталом: зоны названы теми же callouts, что и в справочнике карты, а линии показывают, откуда куда можно пройти. Расстояний, углов и высот схема не измеряет — на Nuke и Overpass этажи разнесены условно. Игровые радары и чужие изображения мы не подставляем, поэтому схема и выглядит схемой.

Callouts вне схемы

Эти названия есть в справочнике карты, но на схему пока не вынесены — иначе план превращается в кашу из подписей:

Truck Long New Box Dark