Раскидки Overpass 7 подходов

Утилити Overpass

Четыре гранаты на две почти независимые половины карты

Overpass дорога по утилити: и открытый верх, и низкий низ требуют своего набора. Программа проходит обе половины по очереди — сначала плент A, потом подходы, потом B, — чтобы броски не путались между собой.

Собрать по одному набору на каждую половину карты и не тратить их не там. Тем, кто играет Overpass и заходит на плент с тем, что осталось в руках.

Порядок подходов

Подходы идут от простого к сложному: следующий опирается на движение, отработанное в предыдущем.

Открыть по одному
  1. 1
    Тактическая схема Overpass — схема карты Зоны, пленты и точки утилити на одном плане

    Пройдите схему от спавна атаки в обе стороны: A long, Bank, Truck и Party наверху, Water, Connector и Monster внизу. Дальше весь набор описывается этими зонами.

    Подход закрыт, когда Называете, куда ведёт connector, не открывая подписи.

  2. Раскидка Smoke на Bank из A long Overpass · Атака (T) · Средняя

    Первый бросок набора, с места. Он отрезает банк, и без него вход через truck и barrels начинается с размена на открытой площадке.

    Подход закрыт, когда Три броска подряд закрывают позицию, а не край стены рядом с ней.

  3. 3
    Раскидка Molotov в Party из A long Overpass · Атака (T) · Средняя

    Второй бросок из той же точки, теперь огонь по углу на пленте. Отработайте связку целиком: сначала дым, потом молотов, потом выход.

    Подход закрыт, когда Обе гранаты уходят до того, как команда начинает движение.

  4. 4
    Раскидка Molotov в Water из Connector Overpass · Атака (T) · Простая

    Другая половина карты: огонь по воде сгоняет защиту с позиции, через которую идут ротации. Самый дешёвый бросок набора по цене и самый полезный по тому, что он отнимает.

  5. Раскидка Smoke на Heaven из Monster Overpass · Атака (T) · Средняя

    Самый сложный бросок — в прыжке, на высоту над плентом B. Разберите его по частям: сначала точка и ориентир, потом прыжок. Проверяйте результат по тому, откуда вас видно на заходе.

    Подход закрыт, когда Дым встаёт на перекрытие три раза подряд.

  6. 6
    Режим сервера Тренировочный сервер Раскидки и заходы в режиме бесконечного раунда

    Четыре броска в две стороны неудобно повторять в обычном раунде: нужен сервер, где гранаты не кончаются и на точку броска можно вернуться сразу.

  7. Гайд Overpass: две карты в одной Открытый верх, низкий низ и вода между ними

    Разберите, почему на Overpass контроль воды и connector стоит дешевле захода на плент и что защита теряет вместе с ними.

Что здесь условно

Схема Overpass плоская: перепад высот между connector и водой она не показывает, уровни проверяйте в игре. Все раскидки набора в статусе «требует проверки».