Что публикуют Мастерская Steam

Раскраски оружия

Weapon finish: рисунок по шаблону модели, поданный на рассмотрение

Мастерская принимает не только карты. Раскраска делается по шаблону модели ствола и собирается в редакторе предметов Steam. Дальше начинается главное отличие от карт: подписка на раскраску ничего не кладёт в игру — это заявка, а не файл, который скачивается.

Что публикуют

Типы работ, которые принимает мастерская

Где сами работы
На официальных страницах мастерской в Steam
Что публикует портал
Разбор механики, а не каталог и оценки
Мастерская в Steam

Как проходит подача

  1. 1 Автор берёт шаблон модели ствола и рисует по нему текстуру в своём редакторе.
  2. 2 Собирает работу в редакторе предметов Steam: там задаётся тип раскраски и то, как рисунок ложится на модель и как выглядит износ.
  3. 3 Публикует работу — со страницей, превью и описанием, как любую другую.
  4. 4 Что попадёт в игру и в каком виде, решает Valve: работы отбираются и выходят коллекциями.
  5. 5 До отбора раскраска существует только как страница мастерской.

Что даёт

  • Работу видно игрокам и до всякого отбора — отклик приходит сразу
  • Оценки и избранное на странице — сигнал, который видит и Valve
  • Шаблоны и технические требования одинаковы для всех: это ремесло, а не лотерея

О чём помнить

  • Подписка на раскраску не даёт предмета в инвентаре — она добавляет работу в избранное
  • Расписания отбора нет: срок между публикацией и решением заранее неизвестен
  • Цен, рыночных данных и оценок стоимости портал не публикует

Уточнение

Раздел скинов на портале ещё не открыт. Здесь речь только о том, как работа попадает в мастерскую, — не о предметах в инвентаре и не об их стоимости.

Открыть на портале

Материал, который пригодится по этой теме