Как проходит подача
1
Автор берёт шаблон модели ствола и рисует по нему текстуру в своём редакторе.
2
Собирает работу в редакторе предметов Steam: там задаётся тип раскраски и то, как рисунок ложится на модель и как выглядит износ.
3
Публикует работу — со страницей, превью и описанием, как любую другую.
4
Что попадёт в игру и в каком виде, решает Valve: работы отбираются и выходят коллекциями.
5
До отбора раскраска существует только как страница мастерской.
Что даёт
Работу видно игрокам и до всякого отбора — отклик приходит сразу
Оценки и избранное на странице — сигнал, который видит и Valve
Шаблоны и технические требования одинаковы для всех: это ремесло, а не лотерея
О чём помнить
Подписка на раскраску не даёт предмета в инвентаре — она добавляет работу в избранное
Расписания отбора нет: срок между публикацией и решением заранее неизвестен
Цен, рыночных данных и оценок стоимости портал не публикует
Уточнение
Раздел скинов на портале ещё не открыт. Здесь речь только о том, как работа попадает в мастерскую, — не о предметах в инвентаре и не об их стоимости.
Открыть на портале
Материал, который пригодится по этой теме
Подписка живёт в Steam
Подписаться на работу можно только на её странице в Steam. Портал не повторяет у себя кнопку подписки и не выдаёт свои ссылки за действие Steam — наружу ведёт обычная ссылка, и видно, куда она ведёт.
Каталога здесь нет
Каталога работ, подписчиков и оценок портал не показывает: эти данные нужно получать у Steam и датировать сверкой. Сами работы — на официальных страницах мастерской.
Соседние темы