Путь до вашей игры
1
Автор собирает карту в редакторе уровней и публикует её страницу в мастерской.
2
На странице есть кнопка подписки — это единственное действие, которое кладёт карту в вашу игру.
3
Steam скачивает файл к себе и следит за версией: вышло обновление — оно приедет само.
4
В игре карта появляется в списке карт мастерской: оттуда её запускают в своей игре, с ботами или с друзьями.
5
Отписка убирает карту из списка и освобождает место на диске. Вернуть её можно тем же нажатием.
Что даёт
Карты, которых нет в официальном пуле: тренировочные полигоны, ретейк-версии, ремейки старых карт серии
Обновления приходят сами — автор чинит карту, а переустанавливать ничего не нужно
Файл приходит из Steam, а не с чужого сайта: это самый чистый способ поставить карту
О чём помнить
Подписка кладёт карту вам, а не серверу: чтобы сыграть с друзьями на чужом сервере, карта должна быть у сервера
Число подписок и оценка на странице говорят о популярности, а не о том, подходит ли карта под вашу задачу
Карта живёт, пока её ведёт автор: заброшенная после большого обновления игры может перестать запускаться
Матчмейкинг Valve играется на официальном пуле — карта мастерской в него не попадает сама по себе
Уточнение
Официальный пул пополнялся картами сообщества не раз, но решение об этом принимает Valve, а не рейтинг мастерской.
Открыть на портале
Материал, который пригодится по этой теме
Подписка живёт в Steam
Подписаться на работу можно только на её странице в Steam. Портал не повторяет у себя кнопку подписки и не выдаёт свои ссылки за действие Steam — наружу ведёт обычная ссылка, и видно, куда она ведёт.
Каталога здесь нет
Каталога работ, подписчиков и оценок портал не показывает: эти данные нужно получать у Steam и датировать сверкой. Сами работы — на официальных страницах мастерской.
Соседние темы