Что публикуют Мастерская Steam

Стикеры

Рисунок, который клеится на ствол, — самый короткий путь в мастерскую

Стикеру не нужен ни редактор уровней, ни работа с моделью: нужен рисунок и понимание, как он будет читаться размером с ноготь, на стволе, в движении. Порог входа здесь ниже всего, а требований к самому файлу — больше всего.

Что публикуют

Типы работ, которые принимает мастерская

Где сами работы
На официальных страницах мастерской в Steam
Что публикует портал
Разбор механики, а не каталог и оценки
Мастерская в Steam

Как проходит подача

  1. 1 Рисунок готовится по требованиям Valve: они опубликованы на официальной странице подачи и меняются вместе с игрой.
  2. 2 Работа публикуется в мастерской со страницей и превью.
  3. 3 Дальше — тот же отбор, что у раскрасок: решение за Valve, выход — наборами.
  4. 4 Отдельная история — стикеры киберспортивных команд: они появляются вокруг турниров и живут по своим правилам, а не по общей подаче.

Что даёт

  • Самая низкая цена входа: одна картинка вместо карты или модели
  • Работу можно показать и обсудить, ничего не публикуя в игре

О чём помнить

  • Мелкий размер прощает меньше, чем кажется: тонкие линии и мелкий текст на стволе не читаются
  • Чужие логотипы, торговые марки и персонажи — это чужие права, и подача с ними бессмысленна
  • Список типов подачи не вечен: Valve открывает и закрывает категории, поэтому портал не держит его как окончательный

Уточнение

Точных форматов, размеров и требований к файлу здесь нет намеренно: они меняются, а источника с датой сверки у портала нет. Требования всегда стоит смотреть на официальной странице подачи.

Открыть на портале

Материал, который пригодится по этой теме