Как это работает Мастерская Steam

Как опубликовать работу

Путь от файла в редакторе до страницы, на которую можно подписаться

Публикация — это не «выложить файл», а завести работе страницу: у неё есть превью, описание, теги, режим и история версий. Дальше работа живёт как проект: её обновляют, а обновления сами приезжают подписчикам.

Как это работает

Подписка, публикация и безопасность

Где сами работы
На официальных страницах мастерской в Steam
Что публикует портал
Разбор механики, а не каталог и оценки
Мастерская в Steam

Порядок публикации

  1. 1 Работа собирается в редакторе: карты — в редакторе уровней из состава игры, раскраски и стикеры — в редакторе предметов Steam.
  2. 2 Готовятся превью, название и описание: по ним работу находят и по ним о ней судят.
  3. 3 Проставляются теги и режим — от них зависит, в какой выдаче мастерской работа окажется.
  4. 4 Публикация происходит из редактора, страница появляется в вашей мастерской.
  5. 5 Дальше — версии: правки выкладываются обновлением, а не новой страницей.

Что даёт

  • Отклик приходит от игроков, а не от отбора: карту начинают играть в день публикации
  • История версий и комментарии остаются на одной странице
  • Страница, описание и обновления остаются под контролем автора

О чём помнить

  • Правила публикации задаёт Valve и меняет их — сверяться нужно с официальной страницей, а не с пересказом
  • Публикация ничего не обещает: отбор в игру — отдельная история со своими сроками
  • Чужие модели, логотипы и торговые марки в работе — это чужие права

Уточнение

Пошаговой инструкции по редактору здесь нет намеренно: интерфейс, пути к файлам и требования к форматам меняются от версии к версии, а источника с датой сверки у портала нет. Правило то же, что с консольными командами в разделе серверов.

Открыть на портале

Материал, который пригодится по этой теме